Notas del parche de actualización de Roboquest del 13 de junio - Play Guías (2024)

ACTUALIZADO el 13 de junio

Hola Guardianes!Acabamos de implementar una pequeña revisión para la Súper Actualización. Nada demasiado importante, principalmente correcciones de errores y algunos ajustes de equilibrio para Superbot.¡Feliz robot aplastante!

Lista de cambios de Roboquest 1.3.1

Atravesar enemigos mientras estás montado en un spline ya no dejará de destruirlos.El sigilo del Superbot ya no hace que el jefe no pueda reaccionar.Se corrigió un error que ocurría cuando Superbot se comía un arma en el modo multijugador.Se solucionó un problema por el cual un jugador quedaba atrapado en el estado de animación de “caída” después de morir.Se eliminó un ícono de depuración en el editor que aparecería durante la pelea de Iris Pt 2.Ya no fallarás al unirte a un juego al mismo tiempo que un jugador usa la habilidad Overdrive de Superbot.Los disparos alternativos de armas ahora siempre muestran correctamente sus íconosYa no podrás saquear armas ni cartas enemigas que aún no hayas encontrado en el juego.Ya no puedes obtener una tasa de finalización del museo del 100 % sin haber desbloqueado todo.La colisión de la bomba que debes desactivar al final de ciertos niveles corruptos ya no te bloqueará para siempre bajo ciertas circunstancias.Superbot ya no puede comerse la Pala o el Buddybot después de que hayan sido transformados en rareza Fantástica o generados por la máquina expendedora de armas en el Campamento Base.El daño del Capitán Mc Slice aumentó de 70 a 75La desventaja del Capitán Mc Slice se redujo del 50 % al 35 %.El afijo de Super-Blaster “Bullshot” se reemplazó por “Buckshot”El daño del Super-Blaster aumentó de 20 a 23.La ventaja de Superbot, el daño adicional de Hammer Pants aumentó del 50 % al 75 %.El daño adicional del Superdisparo de Superbot aumentó al 300%Se aumentó el daño no explosivo del Super-Cannon de 140 a 160.Se redujeron ligeramente los requisitos de tiempo de Quarry S-Rank.Se aumentaron ligeramente los requisitos de tiempo de rango S de Harmony Square.

Esta vez, las notas del parche son bastante ligeras ya que la mayoría de nuestros cambios son adiciones que (probablemente) ya has leído en nuestra sección de aspectos destacados.Encuentre el anuncio de lanzamiento y la sección destacada aquí.Mira el vídeo de lo más destacado:

Aquí está la nota del parche:

Súper actualización de notas de parche (v1.3)

General

Se agregó una nueva misión para desbloquear Superbot.Se agregó una nueva escena disponible una vez que hayas completado la nueva misión.Se agregaron 3 nuevos registros de datos.Se agregaron 5 nuevos logros relacionados con Superbot.

Clase

Notas de los desarrolladores: solo estará disponible una vez que hayas completado la nueva misión.

Arma

Nivel

Se agregó un nuevo nivel llamado ‘Harmony Square’, se puede acceder a él a través de ‘Haven City’ bajo ciertas condiciones.Diversificada la reserva de enemigos en ‘Aqua Station’ en los niveles de dificultad Guardian 2, 3 y 4.Se agregó una ‘Babosa Goliat’ en el camino desde la ‘Aqua Station’ hasta el ‘Fusion Core’.

Ajustes

Se agregó una nueva configuración de calidad de vida llamada ‘Música infinita’, esto no está marcado de manera predeterminada y puedes verificarlo para asegurarte de que la música nunca se apague, incluso cuando no hayas luchado contra enemigos por un tiempo.Se agregó la posibilidad de alternar el modo Sprint con una entrada de teclado/ratón cuando se juega con controles híbridos.

Corrección de errores

Notas de los desarrolladores: Esta es la segunda vez que solucionamos este problema, pero esta vez es real.Soltar un arma en el modo multijugador ya no tiene la posibilidad de hacerla desaparecer para siempre.Ahora ambos jugadores pueden interactuar correctamente con la última puerta frente a IRIS en todos los casos.Gastar un polvo de cristal en un nivel ya no mostrará la pantalla final de polvo de cristal al completarlo.Se solucionó un problema de transmisión de textura que causaba que la textura ‘Crystal Claimed’ mostrara un cuadrado blanco al completar un nivel corrupto.Los créditos se desplazarán correctamente hasta el final nuevamente.Los enemigos tienen su textura adecuada cuando los observas en el Museo.

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¡Hola Guardianes!

Acabamos de publicar una revisión para la actualización del Arsenal, v1.2.1.Aquí está la lista de cambios para esta revisión:Se eliminaron casos de situaciones en las que aparecías en el suelo del campamento base.Se solucionó un problema que ocurría cuando el jugador cliente desbloqueaba las gafas de sol y regresaba al campamento base.Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando el jugador anfitrión inicia el juego justo después de que su robot se haya unido.Se corrigió un error que ocurría cuando un robot se unía mientras el anfitrión generaba puntos de furia en el rango de práctica como Comando.El Gorilla Bolter ya no puede lanzar el afijo Buckshot dos veces.No terminar Doom Gardens antes de que expire el tiempo ya no resultará en una pantalla final que muestre una ganancia de Crystal Powder.Desactivé la selección de dificultad mientras buscaba una partida rápida.Ya no podrás quedarte atascado con el menú de pausa abierto al combinar varias entradas seguidas con el gamepad.Se corrigió un error con el elemento Yoyo que no funcionaba correctamente.La invocación de Transformer-Toy ahora aparece correctamente para el otro jugador cuando la eliges.Se corrigió un error por el cual el Mini-Cricket no disparaba exactamente en la mira.Se solucionó un problema por el cual el Mini-Cricket no disparaba al alcance máximo habitual para todas las armas (50 m); su alcance de caída sigue siendo de 12 m.Si agregaste un afijo perfumado a tu arma única (Pistola, Pala o Buddy Bot), Smithing Ted ya no lo eliminará cuando la actualices a Fantástico en el Oasis.

Eso es todo por la revisión, ¡el robot feliz aplastando a todos!

Aquí están las notas del parche para la versión 1.2 de Roboquest: la Actualización del Arsenal.Encuentre el anuncio de lanzamiento aquí.

Notas del parche 1.2

Como se Juega

Clases

Armas

GeneralNuevas armas:Batería de misiles: teníamos una ametralladora pero no teníamos una ametralladora ROCKET.Estoque – ¡En guardia!Sling Gun – ¡Y la piedra hace boom!Minion Box – ¡Levanta a mis minions!Mini Cricket: nos gustó esa arma de una famosa película con extraterrestres. Qué tiempos de boom.Gauss Rifle – Jugador profesional de Quake, ¿alguien?Bee Cannon: una misteriosa aspiradora que dispara abejas.Boomerang: entra y sale.Shuriken: para todos los principales robots-ninja que existen (ya sabes de quién estoy hablando).El daño de las invocaciones desplegadas por fuego alternativo se ha incrementado entre un 15 % por nivel de arma y un 20 % por nivel de arma.Aumento general del radio de explosión de todas las armas (detallado a continuación)

Fuego alternativo

AfijosSe actualizó la cantidad de disparos necesarios para activar Volátil.Aumento de la probabilidad de activación de perdigones del 15 % al 20 %.Se aumentó la bonificación de daño por punción del 50 % al 75 %.Se redujo la bonificación de velocidad de disparo de cadencia del 15 % al 10 %.La fragmentación se modificó y ahora funciona como perdigones, pero envía una andanada de proyectiles explosivos.Nota de los desarrolladores: La fragmentación siempre se sintió incómoda y un poco fuera de lugar debido a su implementación gráfica y su velocidad de proyectil. Reemplazarlo con algo que impulse varios proyectiles similares a su arma original probablemente se sentirá mejor en general y funcionará mejor para nosotros en términos de equilibrio e implementación. ¡Cuidado con Kaboom Buckshot!Nuevos afijos:Eco: daño adicional de Ricochet y RicochetInterceptor: daño adicional contra enemigos voladoresBig-Game: daño adicional contra élites, goliat y jefesDesarraigar: daño adicional contra torretasBorrador: daño adicional contra enemigos marcados.Celeridad: velocidad de movimiento adicional mientras está en la mano.Líder: daño de invocación adicionalPiñata: posibilidad de soltar varias células curativas al ser derribado.

Cambios de equilibrioRifle basuraGolpeadorFuego primarioEl daño disminuyó de 57,0 a 56,0La velocidad de disparo disminuyó de 2,22/s a 2,08/s.El radio de explosión disminuyó de 1,9 ma 1,6 m.Pistola de bengalasArma de elefanteMortero de dragónRifle torpedoCañón cometaFuego primarioEl daño aumentó de 50,0 a 53,0La fuerza del impacto disminuyó de 62,0 a 56,0.El radio de explosión aumentó de 1,0 ma 1,4 m.El coste de la energía aumentó de 8,0 a 10,0Cañón BelugaRifle de volcánHaz basuraFuego primarioEl daño disminuyó de 18,0 a 8,5.La velocidad de disparo aumentó de 7,69/s a 15,38/sEl costo de la energía disminuyó de 2,5 a 1,25.Rifle de huracánAmetralladora MamutEscopeta de arieteBólter gorilaCañón de búfaloRifle púlsarfrancotirador tiburónCentinela canguro

Artilugio

Elementos

Todos los elementos exclusivos para multijugador ahora también activan estar cerca de una invocación amistosa y ahora pueden ser saqueados en un solo jugador.La bonificación de daño del reloj de arena aumentó del 25 % al 30 %.El imán ahora marca a los enemigos cercanos en lugar de impactarlos.La duración adicional del jetpack de queso aumentó de 1,5 segundos a 2 segundos.El cargador de teléfono ahora también aumenta tu salud de invocación.Heart Necklace ahora también aumenta tu armadura si hay una invocación cercaLa vela ahora solo aumenta el daño por quemaduras (se movió la parte de explosión en un elemento nuevo)Se eliminó el Walkie Talkie del juego.Nuevos objetos:Castaño: tu armadura adicional aumenta el daño de Hero Cape.Ocarina: aumenta el daño de invocación y reduce el daño.Cebolla: aumenta la velocidad de disparo de las invocaciones.Transformer Toy: invoca un dron para que luche junto a ti de forma permanentePatata: aumenta el daño de la explosión.Bola y cadena: aumenta el daño del gancho de agarre y su tiempo de reutilización.

Campamento base

Se agregó un campo de entrenamiento al campamento base.Rango de entrenamiento: Punching-Bot – Para probar tu DPSCampo de entrenamiento: Máquina expendedora de armas: para generar cualquier arma, tienes la tarjeta deCampo de entrenamiento: Mejorador de armas: para mejorar las armas de la máquina expendedoraCampo de entrenamiento: Campo de tiro: para divertirte mientras esperas a tu brobotRango de entrenamiento: algunos de estos elementos se desbloquean una vez que completas la misión de Burger Bill.Se agregó una interfaz que desglosa todas las estadísticas de un arma en el Museo.Se agregó una animación de éxito para Jefes en el Museo.Se agregó una animación inactiva para los jefes en el museo.Se actualizó la imagen de Elite Punk en el Museo.

TallerSe eliminó Rolling Foot de las actualizaciones, se agregó su velocidad de movimiento adicional del 5 % a la velocidad de movimiento base del personaje.Chronosphere se trasladó a la ranura anterior de Rolling FootLoot Hoarder se trasladó a la ranura anterior de ChronosphereSe agregó una nueva actualización para desbloquear a Willy Wonder en la ranura anterior de Loot Hoarder.

Robots amigables

Enemigos

Niveles

Se reemplazó el destructor Goliath por un crucero Goliath en FieldsSe rediseñaron muchas áreas seguras para poder incluir a Willy Wonder.Se redujo la cantidad de módulos de seguridad en Haven City en aproximadamente un 33,3 %.Se agregaron más fragmentos aleatorios (variaciones) a Haven-City y la Luna.

Calidad de vida

Se agregaron varias configuraciones de calidad de vida:Mostrar elementos: para mostrar u ocultar la lista de iconos de todos los elementos que has equipado.Mostrar gadgets: igual que arriba para la lista de iconos de gadgetsMostrar ventajas: igual que arriba para la lista de iconos de ventajasMostrar brújula: para mostrar u ocultar el localizador de la brújula que indica la presencia del enemigo a tu alrededor.Mostrar contador de daños: muestra un contador debajo del minimapa que muestra cuánto daño has causado en esta carrera.Eje X inverso: para aquellos de ustedes lo suficientemente raros como para jugar con el eje X invertidoControl híbrido: jugar con un gamepad y un mouse/teclado ahora debería funcionar correctamenteAhora puede usar dos puntos, coma, exclamación y punto en la configuración de combinaciones de teclas.

Interfaz

Completamente reelaborada la localización para alemán, coreano, chino simplificado y chino tradicional.Se agregaron holandés y farsi a los idiomas del juego.Se agregó Starbreeze a los parachoques del juego.

Mejoramiento

Corrección de errores

Solución especulativa: los jugadores que no puedan jugar entre ellos ahora deberían poder hacerlo, independientemente de sus plataformas.Ya no te quedarás atrapado en Haven City después de desbloquear la puerta mientras tu brobot se desconecta.Se solucionó un problema por el cual los enemigos de Rover no desaparecían para el jugador cliente.Vsync ya no se reactiva automáticamente al reiniciar el juegoSe solucionó un problema que mostraba la pila restante de disparo alternativo a pesar de tener la configuración para mostrarlos deshabilitados.La interfaz de usuario de efectos de estado ya no permanecerá permanentemente en la pantalla después de activar el modo de captura de pantalla mientras esté bajo sus efectos.Aim Assist ahora funciona correctamente incluso con valores de campo de visión muy altos o bajosEl logro Gotta Catch Them All se desbloqueará la próxima vez que abras el Museo si tienes todo desbloqueado pero el juego no pudo detectarlo anteriormente.

Estas son las notas del parche hasta el 13 de junio para Roboquest.

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Notas del parche de actualización de Roboquest del 13 de junio - Play Guías (2024)

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